【開催レポ】第28回CoderDojo名護

2020年2月16日(日)13:30-16:30、第28回CoderDojo名護を名護市マルチメディア館で開催しました。
3名の子どもたちが参加しました。

CoderDojo名護はプログラミングで遊んだことのない子どもたちの参加もお待ちしています。
パソコンを触ったことのない子どもたちでも楽しみながら学べるツールがたくさんあります。

まずHackforPlayで遊びます。最近おーらんさんのゲームが人気。

最近追加されたキャラクターの色違いに名前がそれぞれ違うことに気づきました。

ゲームを作って公開もしました。タイトルは「ネコのオナラ

Tynkerもやっていました。

Tynkerもはやりそう。たくさんコースがあります。マインクラフトのコースもありました。

定番のHour of Codeもやってみます。

「Minecraft Hour of Code: 人を助ける AI」もやってみます。イマーシブリーダー便利です。

最後の1時間はMinecraft。コマンドに興味津々。

コマンドブロックを使ってギミック作成中。

次回のコーダー道場名護の開催は下記サイトでお知らせいたします。
https://coderdojo-nago.connpass.com
多くの子どもたちの参加をお待ちしています。

コーダー道場名護はこれからもモノ作りや表現することの大好きな子どもたちの参加をお待ちしています。


【開催レポ】CoderDojo名護 ✖️ 名護こども食堂 2nd

2020年2月15日(土)9:30-11:00、名護こども食堂におじゃましました。
6名の子どもたちがMinecraftのマルチプレイで遊びました。

はじめはサバイバルをマルチプレイで冒険。

そのあとクリエイティブで遊びました。TNTキャノン作ったり。

地図をもって冒険したり。

プレイの様子を動画で撮ったので、うまく残っていたら1分動画作ります。

コーダー道場名護の開催は下記サイトでイベントの参加募集をしています。
https://coderdojo-nago.connpass.com
多くの子どもたちの参加をお待ちしています。

コーダー道場名護はこれからもモノ作りや表現することの大好きな子どもたちの参加をお待ちしています。


【開催レポ】Minecraft Day #5

2020年2月9日(日)、「Minecraft Day #5」を開催しました。
14名の子どもたちが参加しました。

全国のCoderDojoのみんなとマルチプレイ をやる予定が、人見知り?しているのか「いつものワールドでしたい」という声があり、外海にはでませんでした。


Java版チームはマルチプレイでサバイバル。

地下を冒険したり

拠点を整備したり。

統合版チームはセットアップに四苦八苦してたどりついたマルチプレイ! 自分たちで考え対応していました。

今日もワイワイできました。

Java版メンバーは冒険後に集合写真撮りました。Minecraft Day5回目にして、やっと言うことを聞いてくれた子どもたち。

終了後、「Modはどうやって入れるんですか? YouTubeで見たんですけど、わからなくて。」という質問あり。
今度、Mod導入体験、やってみたいね!


会場の運営を支援して頂いたメンター・サポーターの皆さま、保護者の皆様、ありがとうございました。
いただいた寄付金は保険料やMinecraftのアカウント購入費用に充てます。

次回のコーダー道場名護の開催は下記サイトでお知らせいたします。
https://coderdojo-nago.connpass.com

コーダー道場名護の公式LINEアカウントを作りました。登録お願いいたします。
http://lin.ee/jsfFcNU


コーダー道場名護はこれからもモノ作りや表現すること、情報技術諸々の大好きな子どもたちの参加をお待ちしています。

【開催レポ】第27回CoderDojo名護

2020年2月2日(日)、第27回CoderDojo名護「今帰仁村出張開催」を開催しました。
14名の子どもたちが参加しました。

はじまりはじまりー。

会場は北山高校地学室をおかりました。北山高校夢咲塾さまとの共催でした。ありがとうございました。

定番のScratchやってます。

マインクラフト(Minecraft) の Hour of Codeやったり。

Lego Mindstorms NXTにも挑戦しました。

みんなで教え合い。

「Minecraft Hour of Code: 人を助ける AI」も盛り上がってました。

友達にHackforPlayで作ったゲームで遊んでもらったり。

寄付金、誠にありがとうございます。会議室使用料や保険料などに充てさせていただきます。

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【開催レポ】Minecraft Day #4

2020年1月26日(日)、「Minecraft Day #4」を開催しました。
11名の子どもたちが参加しました。


今回の会場はSOYSOY SWEETS SHOP&CAFEのイートインスペースを利用させていただきました。ありがとうございました。

ネットワークの設定が落ち着いてマルチプレイが始まった頃、初見の子たちも多く、ちょっと固いかな。

その内、自然とマイクラ交流始まります。「スキンの変え方はこんなんだよ。」とか。

Switch派もいました。どこでもマイクラ楽しそう。

マルチプレイのサバイバルでモクモク・ワイワイ楽しんでいました。保護者の皆さまも情報交換会。

みんな教え合い、アドバイス、要求?、いざこざ?、いろいろあったね。

今回も集合写真は撮れず。

3Dプリンターの実演もあり。

なにがでるかな。

クリーパー! カット間に合わず。


SOYSOY SWEETS SHOP&CAFE様、場の提供、誠にありがとうございました。
もしかしたらゴールデンウィーク明け、またイベント開けるかも。
次回はレゴとかロボットとかでも遊びたいな。
決まりましたらSNSやconnpassで周知いたします。

会場の運営を支援して頂いたメンター・サポーターの皆さま、保護者の皆様、ありがとうございました。
いただいた寄付金は保険料やMinecraftのアカウント購入費用に充てます。

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【開催レポ】CoderDojo名護 ✖️ 名護こども食堂 1st

2020年1月25日(土)9:30-11:00、名護こども食堂におじゃましました。
5名の子どもたちがHackforPlayやMinecraft Hour of Codeで遊びました。

HackforPlayはじまりのぼうけんにみんなでチャレンジ。

HackforPlayはじまりのぼうけんはパソコンを始めて使う小学校低学年の子どもたちにも使いやすいです。

・キーボード(矢印キー、スペースキー、数字キー)の使い方
・マウス(カーソルの動かし方、クリックのやり方)
・ひらがな・カタカナの読み方
・数字の大小について
が自然と勉強できます。

わからないことはみんなで教え合い!

Minecraft Hour of Codeにも挑戦。マウスは?

CoderDojo名護は月に1回程度、不定期で名護こども食堂におじゃまします。

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【開催レポ】第26回コーダー道場名護 -CoderDojo Nago-

2020年1月19日(日)、第26回CoderDojo名護を開催しました。
4名の子どもたちが参加しました。

まずはScratchで見つけたゲームに興じる・・いや研究中。

HackForPlay、マップ作りも楽しそう。

マイクラ派はコマンドブロックを使っていろんなギミックを組み込みます。それを見た子が「僕に教えて」と教え合い。大人は見ていて嬉しい瞬間です。が、後半悲劇が・・・。

Hour of CodeのSTAR WARS。流行り物いろいろモチーフになってます。

今日何をやるかはその日の心持ち次第!

終了時間が過ぎてもコマンドブロックとレッドストーンをいじっていましたが、組み合わせを間違いアイアンゴーレムの召喚が止まらなくなり・・・GAME OVERとなりました。

寄付金、誠にありがとうございます。会議室使用料や保険料などに充てさせていただきます。

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【開催レポ】第25回コーダー道場名護 -CoderDojo Nago-

2020年1月5日(日)、第25回CoderDojo名護を開催しました。
7名の子どもたちが参加しました。

2020年初めてのコーダー道場名護。今日もいろんなことやっていました。

Minecraft大好きっ子は今年もマイクラに勤しみます。モデルいるの?

HackForPlayはパソコン入門にも最適です。いつの間にか算数も鍛えられそう。

レゴマインドストーム にも集中して取り組んでいました。

micro:bitに初体験。Docojon JapanでいただいたCoderDojoのステッカー配りました。

今日もワイワイできました。

Scratchで作ったゲームをみんなで挑戦。

Hour of CodeのMinecraftもやってみました。Minecraftのクリアファイル配りました。

3D立体パズルでも遊ばせてもらいました。ありがとうございます!

寄付金、誠にありがとうございます。会議室使用料や保険料などに充てさせていただきます。

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【開催レポ】第24回CoderDojo名護

2019年12月15日(日)、第24回CoderDojo名護を開催しました。
4名の子どもたちが参加しました。

今日はいろんなことやっていました。

HackforPlay

Progate

マインクラフト(Minecraft) の Hour of Code

うまくいかない時はみんなでワイワイ

Scratch

フラッピーゲームを造る

Minecraft AI for Good

今年最後のCoderDojo名護は、Minecraftでコマンド使って遊んだあと、チュートリアルの挑戦、盛り沢山でした。

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【開催レポ】レゴ ブロックの体験会

2019年12月15日(日)、LEGO® SERIOUS PLAY®メソッドと教材活用トレーニング修了認定ファシリテータの石井信生さんを迎え、「レゴ ブロックの体験会」を開催しました。
中学生から社会人までいろいろな立場の8名が参加しました。


まずはレゴに慣れることから。いろんなアヒルが生まれました。

準備運動後にフルセットで始めました。

石井さんにいろいろなワークを準備してもらい、参加者は頭と手を動かします。


学びをテーマに参加者でイメージを共有します。


参加者からは今までの経験や思いから、いろいろなアイディアが出てきます。そして対話からも気づきがありました。


参加した方から感想をいただきました。
『「LEGO® SERIOUS PLAY®メソッド」にとても高い可能性を感じました。石井さんの円滑なファシリテーションのおかげで夢中になってレゴを作りながらテーマに向かい合うことができました。
レゴを介在して、子どもと大人が同じ土俵で情報共有、情報交換することができることはこのメソッドの魅力に感じました。』

ファシリテーターの石井さんからメッセージをいただきました。
『今日は、貴重な機会をいただきましたこと、感謝の言葉もありません。参加の方々の作品レベルの高さに驚きつつ、outputされる言葉に学びの多い時間を過ごさせていただきました。本当にありがとうございました。 「レゴの対話」だけでなく、「レゴのものつくり」「レゴによる創造性の具現化」のニーズにも応えたいと感じます。「レゴで作品作り」。その作品を「プログラミング」で動かす。それが、どんな社会課題の解決に役立つかを「シリアスプレイ」する…という新しい流れを作ってみたいです。」』

石井さん、誠にありがとうございました。

レゴを使ったワークショップ、また企画したいです。
コーダー道場名護ではレゴを集めてレゴによる作品作りを開催したい。
それにはレゴがたくさん必要。
お家に眠っているレゴ、ありませんか?
レゴブロックの寄贈をお願いいたします。

そしてプログラミングも組み合わせたい!